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一、改了37稿的那个中秋盒,让我懂了“有用比好看重要”
刚入行那会,总觉得包装要够炫才叫成功,给一款送长辈的中秋伴手礼做设计,前30稿全是堆着金属烫金、荧光撞色的花架子,甲方每次点头,我心里都发虚——后来跟着甲方去线下超市,看见有个阿姨攥着一款包装的提手皱眉头,说“这提手硬得硌手,字又小,我眼神不好看不见”。回来我把所有花哨的元素全删了,把字体放大了3号,提手换成软质棉带,颜色换成暖棕,甚至在盒盖内侧加了一行极小的、只有老客才会注意到的“谢谢”。最后客户过稿时,没说“好看”,只说“家里老人喜欢”。那天我蹲在公司楼梯间哭了,不是感动,是终于明白:包装不是给评委看的,是给人拿在手里、揣在包里、拆开时能感觉到温度的。中间的37稿,每一次改都像在跟自己较劲,怕自己的审美不对,怕客户不满意,更怕自己只是个混日子的设计师——现在想想,那股憋着的气,其实是想把“平凡”的事儿,做的比别人用心。
二、踩过的坑:为了“出彩”丢了“本分”
去年帮一款小众的杂粮食品做包装,为了能在货架上一眼被看见,我用了特别扎眼的荧光绿,连排版都做的歪歪扭扭,觉得这就是“差异化”。结果上市后反馈全是差评,说“看着像零食,不像杂粮”,连甲方都不好意思跟我提后续合作。那段时间总失眠,刷到别人的爆品包装就焦虑,觉得自己是不是真的没天赋,甚至怀疑是不是该转行了。后来才懂:包装的本分,是要和产品的气质统一——杂粮要的是踏实、安心,不是哗众取宠的扎眼。那次失败让我把“患得患失”这四个字刻在了本子上:我太怕自己做不出“出人头地”的东西,反而忘了最该先做好“符合本分”的事。
三、AI来的时候,我没慌,反而攥紧了手里的马克笔
这两年AI做设计越来越快,我也试过用它找参考、拼元素,但每次AI生成的包装,总缺那么点“活气”——比如它能算出黄金比例,能把颜色调的好看,但它不知道,一款给独居老人的包装,要在角落留个小凹槽,方便他们用指甲扣开;它不知道,一款给小孩的零食包装,要在底部做个小小的纸哨,能吹出声。我现在把AI当助手,让它帮我找几十款同品类的包装参考,节省时间,但核心的“人的感受”,还是要自己去摸、去想、去蹲在货架前观察。上周我做一款新的食品包装,用AI找了参考,最后还是在包装的侧面加了一条细细的、摸起来有凹凸感的纹理,因为之前帮邻居阿姨装东西时,她总说“要摸起来有纹路才不滑”。AI做不了这个,它不会蹲在小区里听别人说的“没用的小细节”,而这些,就是我作为平凡设计师,能憋出来的、别人抄不走的东西。